كيف سيساعد هذا؟
2. في صفحة الإعدادات ، انقر فوق علامة التبويب "رسومات".
في صفحة إعدادات "الرسومات"، سترى الخيارات التالية:
محرّك الرسومات (Graphics renderer): هنا يمكنك الاختيار بين:
- Vulkan وOpenGL (موصى به)
- OpenGL فقط
نوصي باستخدام Vulkan وOpenGL معًا، حيث توفر هذه المجموعة توافقًا أوسع مع التطبيقات مع الاستفادة من مزايا كلٍّ منهما. يستخدم Vulkan أحدث التقنيات لعرض الرسومات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، بينما يُعد OpenGL واجهة برمجة رسومية موثوقة لمجموعة واسعة من التطبيقات. لمعرفة المزيد عن محرّكات الرسومات, انقر هنا.
ملاحظة: Vulkan متاح فقط على BlueStacks 5 لنظام Android Pie، Android 11 وAndroid 13.
إذا كنت تستخدم BlueStacks 5 بنظام Nougat 32-bit أو 64-bit، فستحصل على الخيارات التالية:
• OpenGL
• DirectX
محرّك واجهة المستخدم (Interface renderer): يساعد في تحديد واجهة المستخدم وتصميم BlueStacks 5. يمكنك تجربة التبديل بين محرّكات الواجهة إذا واجهت مشاكل في الرسومات أو معدل الإطارات. لمعرفة المزيد, انقر هنا.
قوام ASTC (ASTC textures): تفعيل هذا الخيار يحسن جودة الرسومات في لعبتك. لمعرفة كيفية عمل قوام ASTC, انقر هنا.
وحدة معالجة الرسومات المستخدمة (GPU in use): يعرض هذا القسم وحدة معالجة الرسومات الحالية التي يستخدمها BlueStacks، ما قد يكون مفيدًا إذا كان جهازك يحتوي على وحدتي GPU أو أكثر. يمكنك أيضًا تفعيل الخيار لضمان استخدام وحدة GPU المخصصة. لمعرفة المزيد, انقر هنا.
ملاحظة: إذا كنت تستخدم إصدار Nougat 32-bit أو 64-bit، يمكنك أيضًا ضبط "وضع محرّك الرسومات (Graphics engine mode)".3. بعد إجراء التغييرات المطلوبة ، انقر فوق "حفظ التغييرات".
وضع محرّك الرسومات: هنا يمكنك الاختيار بين الوضعين المتاحين: التوافق (Compatibility) والأداء (Performance). في حين أن معظم الألعاب ستعمل بسلاسة في وضع الأداء، إلا أن بعض الألعاب التي تتطلب بنية رسومية متقدمة ستطالبك بالتبديل إلى وضع التوافق قبل الإطلاق.
4. انقر فوق "إعادة التشغيل الآن" حتى تدخل هذه التغييرات حيز التنفيذ.
ستتم إعادة تشغيل BlueStacks باستخدام إعدادات الرسومات المحفوظة.
لمعرفة كيفية تغيير إعدادات الرسومات لمثيل معين مباشرةً من مدير النسخ المتعددة, انقر هنا.
شكرًا لاختيارك BlueStacks 5. نأمل أن تستمتع باستخدامه. ألعاب سعيدة!