¿Cómo ayudará esto?
Puede obtener una experiencia visual significativamente mejor y velocidades de cuadro estables en BlueStacks 5 utilizando la función de control ASTC. Esta función solo es útil al jugar juegos que utilizan ASTC, como Seven Nights II, Huang Yi Qun Xia Biography M y 美好 的 世界 獻上 祝福!Fantastic Days.
Para obtener más información, haga clic en los enlaces a continuación.
- ¿Qué es la ASTC?
- Pasos para habilitar ASTC en BlueStacks 5
- La diferencia en texturas para diferentes configuraciones de ASTC
¿Qué es la ASTC?
ASTC significa "Compresión de textura escalable adaptativa".
En gráficos 3D, "textura" es la representación digital de la superficie de un objeto. Además de las cualidades bidimensionales, como el color y el brillo, una textura también está codificada con propiedades tridimensionales, como cuán transparente y reflectante es el objeto. Una vez que se ha definido una textura, se puede envolver alrededor de cualquier objeto tridimensional. Esto se llama mapeo de texturas.
Las texturas bien definidas son muy importantes para generar imágenes tridimensionales realistas. Sin embargo, también requieren mucha memoria. Al jugar, las texturas de alta resolución contribuyen a mejores gráficos y una experiencia de juego más inmersiva. Esto se logra asignando más capacidad de procesamiento de gráficos y más memoria.
La razón fundamental para el desarrollo de la compresión de textura escalable adaptativa (ASTC) es reducir el tamaño de los datos, el uso de memoria y el tiempo de carga, y al mismo tiempo ofrecer una alta calidad visual para una textura determinada y aumentar el rendimiento del juego.
Haga clic aquí para ver la diferencia en las imágenes del juego para diferentes configuraciones de ASTC.
¿Cómo puedo habilitar ASTC en BlueStacks 5?
1. Abra el menú Configuración haciendo clic en el ícono de ajustes en la barra de herramientas lateral.
2. Haga clic en la pestaña 'Gráficos'.
3. Aquí, ubique la sección "Texturas ASTC (Beta)" y haga clic en el menú desplegable disponible debajo de ella. Verá tres opciones en el menú, como se muestra a continuación.
- Deshabilitado: al seleccionar esta opción se deshabilita la función ASTC en BlueStacks 5.
- Decodificación de software: con la decodificación de software, la CPU realiza toda la descompresión de texturas de alta resolución para componer y renderizar la imagen.
- Decodificación de hardware: con la decodificación de hardware, la GPU se dedica a renderizar las texturas comprimidas, lo que lleva a una mejora sustancial de la experiencia de juego.
NOTA: Las GPU NVIDIA con versiones de controlador 545.84 y superiores ya no admiten la decodificación por hardware de texturas ASTC. Recomendamos seleccionar "Decodificación de software" para garantizar un rendimiento fluido.
4. Seleccione la configuración ASTC que prefiera y haga clic en "Guardar cambios" en la parte inferior derecha.
Si la GPU/tarjeta gráfica de su PC no admite hardware ASTC, verá un mensaje de advertencia cuando seleccione Decodificación de hardware, como se muestra a continuación.
¿Cuál es la diferencia en texturas para diferentes configuraciones de ASTC?
Las imágenes a continuación muestran la diferencia en las imágenes del juego State of Survival en diferentes configuraciones de ASTC.
Con ASTC deshabilitado:
Con decodificación de software:
Con decodificación de hardware:
Con ASTC deshabilitado:
Con decodificación de software:
Con decodificación de hardware:
Gracias por elegir BlueStacks 5. Esperamos que disfrute usándolo. ¡Feliz juego!