Comment cela peut-il aider ?
Vous pouvez obtenir une expérience visuelle nettement meilleure et des fréquences d'images stables sur BlueStacks 5 en utilisant la fonction de contrôle ASTC. Cette fonctionnalité n'est utile que lorsque vous jouez à des jeux utilisant l'ASTC, tels que Seven Nights II, Huang Yi Qun Xia Biography M et 美好 的 世界 獻上 祝福!Fantastic Days.
Pour en savoir plus, cliquez sur les liens ci-dessous.
- Qu'est-ce que l'ASTC
- Étapes pour activer l'ASTC sur BlueStacks 5
- La différence de textures pour les différents réglages ASTC
Qu'est-ce que l'ASTC ?
ASTC signifie "Adaptive Scalable Texture Compression".
Dans les graphismes 3D, la "texture" est la représentation numérique de la surface d'un objet. En plus des qualités bidimensionnelles, telles que la couleur et la luminosité, une texture est également codée avec des propriétés tridimensionnelles, telles que la transparence et la réflexion de l'objet. Une fois qu'une texture a été définie, elle peut être enroulée autour de n'importe quel objet tridimensionnel. C'est ce qu'on appelle le "mapping" de texture.
Des textures bien définies sont très importantes pour rendre des images 3D réalistes. Cependant, elles nécessitent également beaucoup de mémoire. Lorsqu'on joue, les textures haute résolution contribuent à de meilleurs graphiques et à une expérience de jeu plus immersive. Pour ce faire, il faut allouer plus de capacité de traitement graphique et plus de mémoire.
Le développement de l'Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) vise à réduire la taille des données, l'empreinte mémoire et le temps de chargement, tout en offrant une qualité visuelle élevée pour une texture donnée et en augmentant les performances du jeu.
Cliquez ici pour voir la différence entre les visuels du jeu avant et après l'activation de l'ASTC.
Comment puis-je activer l'ASTC sur BlueStacks 5 ?
1. Ouvrez le menu Paramètres en cliquant sur l'icône en forme d'engrenage dans la barre d'outils latérale.
2. Cliquez sur l'onglet "Graphismes".
3. Ici, localisez la section "ASTC textures (Beta)" et cliquez sur le menu déroulant disponible sous celle-ci. Vous verrez trois options dans le menu, comme indiqué ci-dessous.
- Désactivé : En sélectionnant cette option, vous désactivez la fonction ASTC sur BlueStacks 5.
- Décodage logiciel : Avec le décodage logiciel, le CPU effectue toute la décompression de texture haute résolution pour composer et rendre l'image.
- Décodage matériel : Avec le décodage matériel, le GPU est dédié au rendu des textures compressées, ce qui améliore considérablement l'expérience de jeu.
NOTE : Les cartes NVIDIA avec les versions 545.84 et supérieures du pilote ne prennent plus en charge le décodage matériel des textures ASTC. Nous recommandons de sélectionner le "décodage logiciel" pour garantir des performances optimales.
4. Sélectionnez le paramètre ASTC que vous préférez et cliquez sur "Sauvegarder les modifications" en bas à droite.
Si la carte graphique/GPU de votre PC ne prend pas en charge l'ASTC matériel, vous verrez un message d'avertissement lorsque vous sélectionnerez Décodage matériel, comme indiqué ci-dessous.
Quelle est la différence de texture entre les différents réglages de l'ASTC?
Les images ci-dessous montrent la différence entre les visuels du jeu State of Survival selon les différents paramètres de l'ASTC.
Avec l'ASTC Désactivé:
Avec le Décodage Logiciel:
Avec le Décodage Matériel:
Avec l'ASTC Désactivé:
Avec le Décodage Logiciel:
Avec le Décodage Matériel:
Merci d'avoir choisi BlueStacks 5. Nous espérons que vous apprécierez son utilisation. Bon jeu !