Cara Menggunakan Kontrol ASTC untuk Grafik Game di BlueStacks 5

Bagaimana ini dapat membantu?

Kamu bisa mendapatkan pengalaman visual yang jauh lebih baik dan frame rate yang stabil di BlueStacks 5 dengan menggunakan fitur kontrol ASTC. Fitur ini hanya berguna saat bermain game yang menggunakan ASTC, seperti Seven Nights II, Huang Yi Qun Xia Biography M dan 世界 Fantastic Days.

Untuk mempelajari lebih lanjut, klik tautan di bawah ini.


Apa itu ASTC?

ASTC singkatan dari 'Adaptive Scalable Texture Compression'.

Dalam grafik 3D, 'tekstur' adalah representasi digital dari permukaan suatu objek. Selain kualitas dua dimensi, seperti warna dan kecerahan, tekstur juga dikodekan dengan sifat tiga dimensi, seperti seberapa transparan dan reflektif objek. Setelah tekstur didefinisikan, itu dapat dibungkus di sekitar objek 3 dimensi. Ini disebut pemetaan tekstur.

Tekstur yang terdefinisi dengan baik sangat penting untuk merender gambar 3D yang realistis. Namun, mereka juga membutuhkan banyak memori. Saat bermain game, tekstur resolusi tinggi berkontribusi pada grafis yang lebih baik dan pengalaman bermain yang lebih mendalam. Ini dicapai dengan mengalokasikan lebih banyak kemampuan pemrosesan grafis dan lebih banyak memori. 

Alasan untuk pengembangan Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) adalah untuk mengurangi ukuran data, jejak memori, dan waktu pemuatan, namun memberikan kualitas visual yang tinggi untuk tekstur tertentu dan meningkatkan kinerja game. 

Klik di sini untuk melihat perbedaan visual game untuk pengaturan ASTC yang berbeda.


Bagaimana cara mengaktifkan ASTC di BlueStacks 5?

1. Buka Menu Pengaturan dengan mengklik ikon roda gigi di side toolbar.

settings_menu.jpeg

2. Klik pada tab 'Grafik'. 

1.jpg

3. Di sini, temukan bagian "tekstur ASTC (Beta)" dan klik menu dropdown yang tersedia di bawahnya. Anda akan melihat tiga opsi di menu, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

 

  • Nonaktifkan: Memilih opsi ini menonaktifkan fitur ASTC di BlueStacks 5.
  • Software decoding: Dengan decoding perangkat lunak, CPU melakukan semua dekompresi tekstur resolusi tinggi untuk menyusun dan merender gambar.
  • Hardware decoding: Dengan decoding perangkat keras, GPU didedikasikan untuk merender tekstur terkompresi yang mengarah pada peningkatan substansial dari pengalaman bermain game.

CATATAN: GPU NVIDIA dengan versi driver 545.84 dan diatasnya tidak lagi mendukung decoding perangkat keras dari tekstur ASTC. Kami menyarankan untuk memilih “Decoding perangkat lunak” untuk memastikan performa yang mulus. 

1.jpg

4. Pilih pengaturan ASTC yang Anda sukai dan klik "Simpan Perubahan" di kanan bawah.

1.jpg

CATATAN: Jika kartu GPU/grafis pada PC milikmu tidak mendukung perangkat keras ASTC, kamu akan melihat pesan peringatan ketika anda memilih Hardware decoding, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. 

1.jpg


Apa perbedaan tekstur untuk pengaturan ASTC yang berbeda?

Gambar di bawah ini menunjukkan perbedaan dalam visual game State of Survival di bawah pengaturan ASTC yang berbeda.

Dengan ASTC dinonaktifkan:

1.jpg

Dengan Software Decoding:

1.jpg

Dengan Hardware Decoding:

1.jpg

Dengan ASTC dinonaktifkan:

1.jpg

Dengan Software Decoding:

1.jpg

Dengan Hardware Decoding:

1.jpg


Terima kasih telah memilih BlueStacks. Kami harap kamu memiliki pengalaman yang menyenangkan dengan BlueStacks. Selamat Bermain!

Apakah artikel ini membantu?
612 dari 946 menganggap ini berguna
Reach out to us on Reddit (Join Reddit) or Discord (Join Discord) or at support@bluestacks.com with your questions.

We’d love to hear from you! Please take a moment to share your thoughts on the BlueStacks Help Center via this survey.
Subscribe to BlueStacks Weekly!
Get updates on new releases, features, and fixes. Discover trending games & enjoy exclusive gift codes!
By subscribing, I agree to receive weekly updates from the BlueStacks Help Center.
Thank you for subscribing to BlueStacks Weekly
Keep an eye on your inbox for updates on the latest features, gaming trends, bug fixes, gift codes, and much more!