Cosa sono le impostazioni avanzate?
Questa guida dettagliata spiegherà le impostazioni avanzate disponibili per i controlli chiave in BlueStacks 5. Per accedere alle impostazioni avanzate per qualsiasi controllo:
- Fare clic con il tasto destro sul controllo della chiave
- Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sull'icona dell'ingranaggio sotto di essa
Una volta aperte le impostazioni avanzate per il controllo, seleziona l'opzione "Tastiera e mouse" o "Gamepad" per assegnare i pulsanti o personalizzare le impostazioni per il tuo metodo di gioco preferito.
Per alcuni controlli, potrebbe anche essere necessario fare clic successivamente sull'opzione "Altre impostazioni" per accedere a tutte le impostazioni avanzate.
Quali sono le impostazioni avanzate per i diversi controlli?
Fai clic sui collegamenti sottostanti per conoscere le impostazioni avanzate per tutti i controlli in BlueStacks 5:
- Tocca il punto
- Tocco ripetuto
- D-tasto
- Mira, fai una panoramica e spara
- Sguardo libero
- Sceneggiatura
- Scorri
- Ingrandisci
- Inclinare
- Tastiera direzionale MOBA
- Blocco delle abilità MOBA
- Ruotare
- Scorrimento del bordo
- Scorrere
Tocca il controllo spot
1. Associazioni chiave
- Tocca il tasto: hai la possibilità di assegnare un tasto per questo controllo dalle impostazioni avanzate.
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
Controllo tocco ripetuto
Se fai clic sull'icona a forma di ingranaggio sotto questo controllo, ottieni le seguenti impostazioni:
- Tap: ogni volta che viene premuto il tasto assegnato, verrà eseguito il numero di tap selezionato.
- Pressione lunga: finché non viene premuto il tasto assegnato, il controllo continuerà a eseguire la funzione di tocco.
Successivamente, se fai clic su "Altre impostazioni" o fai clic con il pulsante destro del mouse sul controllo della chiave, otterrai le seguenti impostazioni:
1. Associazioni chiave
- Chiave: è possibile assegnare una chiave per questo controllo dalle impostazioni avanzate.
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Conteggio: consente di selezionare il numero esatto di tocchi che verranno eseguiti ogni volta che viene premuto il tasto assegnato.
- Ripeti fino a quando il tasto non viene premuto: se impostato su True, la funzione tap verrà eseguita ripetutamente finché non viene premuto il tasto assegnato. Se impostato su False, toccherà per il conteggio selezionato, anche se il tasto continua a essere premuto.
Controllo D-pad
1. Rilegatura tasti
- Su, Giù, Sinistra, Destra: ti consentono di assegnare i tasti per spostarti in direzioni diverse.
- Modificatore di velocità 1 e 2: ti consentono di assegnare i tasti per modificare il raggio del D-pad. Modificando il raggio, puoi cambiare la velocità del tuo personaggio. Ad esempio, in Call of Duty: Mobile premi MAIUSC per aumentare il raggio del D-pad per scattare
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Raggio: questo ti consente di impostare la dimensione del D-pad secondo le tue preferenze.
- Raggio 1: consente di selezionare il raggio per il modificatore di velocità 1.
- Raggio 2: consente di selezionare il raggio per il modificatore di velocità 2.
- Velocità: la velocità con cui scorre il D-pad. Alcuni giochi consentono fino a una velocità di 500 e in alcuni giochi una velocità inferiore di 50 è migliore.
- Tempo di attivazione: consente di selezionare il tempo che intercorre tra la pressione dei tasti D-pad e il momento in cui il D-pad funziona effettivamente all'interno del gioco.
- Velocità di attivazione: velocità dello scorrimento iniziale del D-pad. Può essere utilizzato con l'impostazione "Tempo di attivazione" per ottenere risultati migliori in alcuni casi.
- Raggio della zona morta: il raggio minimo dopo il quale inizierà lo scorrimento del D-pad.
Mira, fai una panoramica e controlla il tiro
1. Associazioni chiave
- Start/Stop: consente di assegnare un tasto per entrare/uscire dalla modalità panoramica per mirare e sparare con la tua arma.
- Sospendi: rilascia temporaneamente il cursore del mouse mentre viene premuto il tasto assegnato.
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Sensibilità mouse X e Y: consente di scegliere la sensibilità del mouse durante la mira sull'asse X e sull'asse Y.
- Tweaks: modifica il comportamento dei punti di contatto e ripristina le frequenze.
- Accelerazione del mouse: se lo imposti su True, sarai in grado di eseguire la panoramica rispetto alla velocità con cui muovi il mouse.
3. Mirino
Su BlueStacks 5.12 e versioni successive, puoi abilitare l'interruttore accanto a "Crosshair" per migliorare ancora di più la tua precisione di mira!
Per rendere unico il tuo gameplay, puoi modificare vari aspetti del mirino, come ad esempio:
- Stile; scegli tra 4 stili integrati o aggiungi un'immagine a tua scelta!
- Misurare
- Opacità
- Colore
4. Spara con il clic sinistro
- Spara con il clic sinistro: attiva questa opzione per sparare con la tua arma con il clic sinistro del mouse.
- Icona del fuoco: fai clic su questa icona e posizionala sopra il controllo dell'arma da fuoco nel gioco.
- Posizione azione X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare l'icona Fuoco sulla schermata di gioco. A queste coordinate funzionerà la funzione "Spara con clic sinistro".
5. Guardati intorno in modalità
- Modalità guarda intorno: attiva questa impostazione per utilizzare il controllo "Sguardo libero" all'interno del gioco. Ciò ti consente di guardarti intorno senza mirare con la tua arma.
- Icona occhio: fai clic su questa icona e posizionala sopra il controllo guarda intorno.
- Sguardo libero: Assegniamo la chiave per l'utilizzo del controllo "Sguardo libero".
Controllo dello sguardo libero
Se fai clic sull'icona a forma di ingranaggio sotto questo controllo, ottieni le seguenti impostazioni:
- Mouse: consente di utilizzare il mouse per guardarsi intorno in un gioco.
- Tastiera: consente di utilizzare la tastiera per guardarsi intorno in un gioco.
Successivamente, se fai clic su "Altre impostazioni" o fai clic con il pulsante destro del mouse sul controllo della chiave, otterrai le seguenti impostazioni:
1. Rilegatura tasti
- Chiave: assegna una chiave per iniziare a utilizzare il controllo "Sguardo libero", per guardarti intorno in un gioco.
- Tasto su, Tasto giù, Tasto sinistra, Tasto destra: queste impostazioni consentono di assegnare i tasti per guardarsi intorno nelle diverse direzioni.
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Tipo di dispositivo: qui puoi inserire "0" per usare la tastiera per guardarti intorno nel gioco. Puoi anche inserire "1" per usare il mouse per guardarti intorno nel gioco.
- Velocità di scorrimento: questo ti consente di regolare la velocità con cui il controllo ti consente di guardarti intorno nel gioco.
- Ritardo ripristino bordo: scegli i millisecondi in cui il touchpoint per guardarsi intorno nel gioco verrà ripristinato, dopo aver raggiunto il bordo dello schermo.
Controllo della sceneggiatura
Puoi creare e modificare comandi di script che ti consentiranno di eseguire sequenze di azioni con un solo clic del tasto assegnato.
Innanzitutto, puoi aprire lo Script Editor facendo clic sull'icona "<\> " sotto il controllo dello script, come mostrato di seguito.
Qui puoi inserire comandi di script che ti consentiranno di eseguire sequenze di azioni (come sequenze di tasti, clic del mouse, ritardi, ecc.) premendo un tasto assegnato. Per sapere come utilizzare gli script e i diversi comandi di script disponibili, fare clic qui.
Successivamente, se fai clic con il pulsante destro del mouse sul controllo chiave o fai clic sull'icona a forma di ingranaggio sotto di esso, otterrai le seguenti impostazioni:
1. Associazioni chiave
- Chiave: consente di modificare la chiave assegnata per l'esecuzione di qualsiasi script disponibile.
2. Proprietà
- Script X e Y: ti consente di selezionare le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
Controllo dello scorrimento
1. Associazioni chiave
- Scorri verso l'alto, scorri verso il basso, scorri verso sinistra, scorri verso destra: queste impostazioni ti consentono di assegnare i tasti per eseguire l'azione di scorrimento in diverse direzioni.
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Raggio: consente di impostare la dimensione dello Swipe eseguito. Puoi aumentare la dimensione assegnando un valore più alto.
- Velocità: consente di scegliere la velocità con cui vengono eseguite le azioni di scorrimento.
- Scorri e tieni premuto: se impostato su True, l'azione di scorrimento manterrà l'ultima posizione in cui si trovava fino a quando non viene premuto il tasto assegnato.
Se impostato su False, l'azione di scorrimento verrà eseguita e non rimarrà più sullo schermo, indipendentemente dalla pressione del tasto assegnato.
Controllo dello zoom
1. Associazioni chiave
- Ingrandisci: assegniamo un tasto per ingrandire i giochi.
- Rimpicciolisci: assegniamo un tasto per ridurre i giochi.
- Tasto di modifica: se assegnato, la funzione di zoom funzionerà solo quando vengono premuti i tasti assegnati a Zoom avanti/Zoom indietro e il tasto di modifica.
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Ampiezza: distanza che verrà ingrandita/rimpicciolita con 1 scorrimento del mouse.
- Accelerazione: Aumenta le volte X di cui lo zoom è più veloce, tenendo premuto il tasto assegnato.
- Velocità: consente di scegliere la velocità dello zoom.
- Modalità: scegli la modalità 0 in cui entrambi i punti di tocco per lo zoom avanti/indietro si muovono alla stessa velocità o la modalità 1 in cui un punto di tocco si sposta più velocemente dell'altro.
- Ritardo ripristino: scegli i millisecondi necessari per reimpostare i punti di tocco per lo zoom indietro.
- Override: se impostato su True, solo i tasti assegnati ti permetteranno di ingrandire o ridurre. Ma se impostato su False, insieme ai tasti assegnati, i tasti "Ctrl" e "-" si rimpiccioliranno e i tasti "Ctrl" e "=" si ingrandiranno.
Controllo dell'inclinazione
1. Associazioni chiave
- Su, Giù, Sinistra, Destra: Assegniamo i tasti per eseguire l'azione di inclinare il dispositivo mobile in diverse direzioni.
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Raggio di inclinazione: consente di impostare la dimensione del controllo Inclinazione.
- Velocità: consente di regolare la velocità con cui viene eseguita l'azione di inclinazione.
- Angolo di inclinazione massimo: Gradi massimi ai quali si desidera eseguire l'inclinazione.
- Ripristino automatico: se impostato su True, l'azione di inclinazione verrà eseguita finché non viene premuto il tasto assegnato. Una volta rilasciato il tasto assegnato, non continuerà a inclinarsi in una direzione particolare.
Controllo del D-pad MOBA
1. Associazioni chiave
- Movimento: questo è il tasto del mouse assegnato per attivare il D-pad. Questo è sempre impostato su Clic destro.
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Raggio: modifica le dimensioni del D-pad del MOBA
3. Manichino eroe
- Icona Hero Dummy: fai clic su questa icona e posizionala vicino al tuo personaggio in un gioco MOBA per la calibrazione.
- Velocità dell'eroe: ti consente di gestire la distanza di spostamento del tuo personaggio quando fai clic con il pulsante destro del mouse su una destinazione. Se la velocità del tuo eroe è alta, il comando di movimento verrà dato per un tempo più breve a ogni clic destro e viceversa. Pertanto, dovresti aumentare la velocità dell'eroe se il tuo personaggio supera la destinazione selezionata e ridurla se si ferma prima.
4. Annullare il movimento
- Annulla movimento: abilitando questa opzione è possibile assegnare un tasto da utilizzare per la funzione di annullamento del movimento. Una volta premuto questo tasto, il tuo personaggio smetterà di muoversi.
- Icona del tasto Annulla: fai clic su di esso e posizionalo in un punto qualsiasi dello schermo per utilizzare la funzione di annullamento del movimento.
- Annulla: qui è possibile assegnare il tasto per la funzione di annullamento del movimento.
Controllo del pad abilità MOBA
Se fai clic sull'icona a forma di ingranaggio sotto questo controllo, ottieni quanto segue:
- Impostazioni abilità: qui puoi scegliere tra lancio rapido, lancio automatico e lancio manuale. Fare clic qui per ulteriori informazioni su queste impostazioni.
- Arresta movimento: consente di abilitare la funzione di arresto del movimento nei giochi MOBA. Clicca qui per saperne di più.
Successivamente, se fai clic su "Altre impostazioni" o fai clic con il pulsante destro del mouse sul controllo della chiave, otterrai le seguenti impostazioni:
1. Associazioni chiave
- Attiva: Assegna una chiave per lanciare la tua abilità.
2. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Raggio: modifica le dimensioni del pad abilità MOBA.
- Stop MOBA Dpad: imposta questo True/False per abilitare/disabilitare la funzione di arresto del movimento.
3. Annulla abilità
- Annulla abilità: abilitare questa opzione ti consente di assegnare una chiave per annullare un incantesimo mentre lo punti contro i tuoi nemici.
- Icona Annulla abilità: fai clic su di essa e posizionala sul pulsante Annulla abilità all'interno del gioco.
- Annulla: qui puoi assegnare il tasto per annullare l'abilità attualmente lanciata.
Controllo rotazione
1. Associazioni chiave
- In senso orario: assegniamo un tasto per far girare la ruota in un gioco in senso orario.
- Antiorario: assegniamo un tasto per far girare la ruota in un gioco in senso antiorario.
2. Proprietà
- Origin X e Origin Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- XRadius: modifica la dimensione del controllo Ruota.
- Angolo iniziale: consente di impostare l'angolo in cui inizierà la funzione di rotazione.
- Velocità: Consente di modificare la velocità con cui viene eseguita la rotazione della ruota.
- Tempo di attivazione: questo è il ritardo nel tempo che intercorre tra la pressione dei tasti assegnati e l'azione di rotazione eseguita nel gioco.
Controllo di scorrimento del bordo
1. Proprietà
- X e Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Velocità X e velocità Y: la velocità alla quale è possibile scorrere l'asse X e l'asse Y della mappa.
- Margine attivo X e Margine attivo Y: consentono di selezionare il margine dell'asse X e il margine dell'asse Y dal bordo dello schermo, dove dovrebbe trovarsi il mouse per far funzionare Edge scroll.
- Fattore di accelerazione: il fattore con cui la velocità di scorrimento aumenterà se il mouse viene tenuto sul bordo dello schermo.
- Ritardo reset: questo è il ritardo tra due scorrimenti consecutivi.
- Tempo di attesa accelerazione: tempo in millisecondi dopo il quale inizia ad applicarsi il fattore di accelerazione.
- Abilitato: se On, Edge scroll è attivo.
Controllo di scorrimento
1. Proprietà
- Scorri X e Scorri Y: puoi inserire le coordinate esatte per posizionare il controllo sulla schermata di gioco.
- Velocità: questo ti consente di regolare la velocità di scorrimento tra diverse app su BlueStacks 5. Qui, inserisci un valore maggiore per aumentare la velocità o inseriscine uno più piccolo per ridurla.
- Ampiezza: consente di aumentare o diminuire la dimensione dell'azione di scorrimento.
- Override: se impostato su True, funzionerà solo il controllo di scorrimento. Se impostato su False, funzioneranno sia la rotellina del mouse che il controllo di scorrimento del PC.
Grazie per aver scelto BlueStacks. Ci auguriamo che ti piaccia usarlo. Se hai ulteriori domande, contattaci all'indirizzo support@bluestacks.com. Buon gioco!