BlueStacks 5:グラフィック設定を変更する方法

はじめに

BlueStacks 5のグラフィック設定メニューでは、グラフィックモード、GPUの割り当て、グラフィックレンダラー等を変更することができます。こちらの記事ではグラフィック設定の変更方法を紹介します。


手順

1. サイドツールバーの歯車のアイコンをクリックして、「設定」メニューを開きます。

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2. 設定ページで「グラフィックス」タブをクリックします。 

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「グラフィックス」の設定ページでは、以下のオプションが表示されます。

グラフィックエンジンモード:ここでは、互換性とパフォーマンスの2つのモードを選択することができます。ほとんどのゲームはパフォーマンスモードでスムーズに動作しますが、高度なグラフィックアーキテクチャを必要とする一部のゲームでは、起動前に互換性モードへの切り替えを促すメッセージが表示されます。

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グラフィックレンダラー:ここでは「OpenGL」または「DirectX」のいずれかに切り替えることができます。大まかに言えば、DirectXはサウンド、音楽、入力、ネットワーク、マルチメディアをサポートしており、OpenGLはグラフィックのAPIです。グラフィックレンダラーの違いについての詳細は、こちらをご覧ください。

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インターフェースレンダラー:こちらは、BlueStacks 5のユーザーインターフェースとデザインを定義する要素です。グラフィックやFPS関連の問題に直面している場合は、インターフェースレンダラーの切り替えをお勧めします。詳しくはこちらの記事をご覧ください。

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ASTCテクスチャ:ASTCテクスチャを有効にすると、ゲームの視覚的な品質が向上します。ASTCテクスチャの仕組みについては、こちらの記事を参照してください。

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使用中のGPU:お使いのPCに専用グラフィックカードが備わっている場合、専用GPUの使用を有効にします。「専用GPUの設定」の隣にあるトグルボタンをクリックすることで、有効/無効を切り替えることができます。詳細についてはこちらをクリックしてください。

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3. 必要な変更を行ったら、「変更を保存」をクリックします。

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4. その後、これらの変更を有効にするためにBlueStacksの再起動が求められるので「今すぐ再起動」をクリックします。その後、保存されたグラフィック設定でBlueStacksが再起動します。

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いつもBlueStacksをご利用いただきありがとうございます。Happy Gaming!

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