บทความนี้จะช่วยได้อย่างไร?
คุณสามารถใช้งานสคริปได้ โดยจะทำให้สามารถกระทำแอคชั่นต่าง ๆ เช่น การกดปุ่ม คลิกเมาส์ ดีเลย์และอื่น ๆ ได้ โดยขึ้นอยู่กับการกำหนดของคุณ ว่าจะให้คีย์ไหนเป็นตัวเริ่มการทำงาน
โดยการใช้สคริปนั้น คุณจะสามารถเพิ่มประสิทธิภาพให่กับการควบคุมคีย์ต่าง ๆ เพื่อเป็นการส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเกมของคุณสู่อีกขั้นและคุณสามารถกำหนดปุ่มให้มันได้ด้วย
บทความนี้จะแนะนำการใช้งานสคริปต์อย่างมีประสิทธิภาพ:
คำสั่งที่ใช้ในการรันสคริปบน BlueStacks
Commands available for scripts on BlueStacks
| Keyword | Syntax | Short Description |
| # | # this is a comment | Comments begin with #. Everything until the end of the line is considered a comment and is ignored. A comment can be on a line by itself or can be placed at the end of a command on the same line. |
| keyDown | keyDown key e.g. keyDown TAB |
Key is pressed and is not released until the keyup command is encountered for the same key. Mapping for the key is executed if one exists. Otherwise, the keyDown input is forwarded to android. |
| keyDown2 | keyDown2 key e.g. keyDown2 TAB |
Key is pressed and is not released until the keyUp is encountered for the same key. Mapping is not executed and key down input is forwarded to android. |
| keyUp | keyUp key e.g. keyup TAB |
Key is released. Mapping is executed if one exists; otherwise, keyUp input is forwarded to android. |
| keyUp2 | keyup2 key e.g. keyup2 TAB |
Key is released. Mapping is not executed and keyUp input is forwarded to android. |
| mouseDown | mouseDown x y e.g. mouseDown 44.0 55.5 |
The left button of the mouse is pressed at location x, y. All locations are in screen percentages so that the same script can work across different resolutions. |
| mouseUp | mouseUp | The left button of the mouse is released. No coordinates are required. |
| mouseMove | mouseMove x y e.g. mouseMove 4.56 5.67 |
Mouse moves to new location x, y |
| touch | touch x1 y1 x2 y2 x3 y3 e.g. # 3 fingers touch 4 5 6 7 8 9 # 3rd finger lifted touch 4 5 6 7 # fingers 1 and 2 move touch 5 6 7 8 # fingers 1 and 2 lifted touch |
Touch input with the current set of touchpoints specified. Series of touch commands can be used to create arbitrary multi-touch input. Up to 16 touchpoints are supported. But keep in mind that other touchpoints from other controls are aggregated before sending to android. |
| text | text “text” text backspace 2 e.g. text “hello world” |
Send text input to android. This can be in any language. The format should be utf8. |
| mouseWheel | mouseWheel x y d mouseWheel 44.0 55.5 1 mouseWheel 44.0 55.5 -1 |
Send mousewheel event to keymapping which will convert it to zoom or scroll accordingly |
| wait | wait msecs e.g. wait 24 |
Waits for the specified number of milliseconds before executing the next command. |
Higher Level Primitives
| Keyword | Syntax | Short Description |
| onMouseMove | onMouseMove |
This provides finer control over execution of script. Different sets of commands can be provided for executing when the mouse is moved. Commands following the onMouseMove command are executed when the trigger key is pressed and the mouse cursor is moved |
| abort | abort |
|
|
onRelease |
onRelease |
All commands from the top of the script until the onRelease command are executed for as long as the trigger key is pressed. Commands following the onRelease command are executed when the trigger key is released. |
|
dTouch |
onMouseMove dTouch x+a y+b x+c y+d… x+u x+v
# take two touch points x+3 y x-3 y dTouch x+3 y x-3 y onRelease abort |
The dTouch command is specific to the mouse movement. Hence, it is necessary to use onMouseMove command at the start of the script. dTouch can be used to make a touch gesture on-screen with offset to current mouse location x y. Multiple points may be specified to generate the touch point. a,b,c,d are offsets of the touch points from the current mouse location x y. onRelease abort command ensures that the script stops as soon as the trigger key is released. |
| tap | tap x1 y1 x2 y2 … xn yn delay |
This does a tap gesture. Single or multiple touchpoints can be specified. The touchpoint(s) are held for a specified delay. If the delay is not specified it is assumed to be 50msec. Delay is specified in milliseconds. This is the amount of time the entire swipe gesture takes. |
| swipe | swipe x1 y1 x2 y2 … xn yn delay e.g. # swipe 4,5 to 40,45 # take 100msecs swipe 4 5 40 45 100 |
Do a swipe gesture. Multiple points may be specified which the swipe goes through. Delay is specified in milliseconds. This is the amount of time the entire swipe gesture takes. |
| loop / loopEnd |
loop n onRelease abort |
Commands following loop command until loopEnd are executed n times. The onRelease abort command ensures that the script stops running when the trigger key is released. |
| enterShoot | enterShoot | Enter shooting mode used to play FPS games. If a Pan control does not exist in the current scheme this is ignored. If shooting mode is already enabled this has no effect. |
| exitShoot | exitShoot | Exit shooting mode. If a Pan control does not exist in the current scheme this is ignored. If shooting mode is disabled this is ignored. |
| toggleShoot | toggleShoot | Toggle shooting mode. If a Pan control does not exist in the current scheme this is ignored. |
จะใช้งานคริปได้อย่างไร?
1. เปิดเกมบน BlueStacks ที่ต้องการจะใช้งานสคริป
2. จากนั้นคลิกไอคอน "Game controls" จาก Side Toolbar และเลือก "Open advanced editor" จากเมนู
ดรอปดาวน์
3. เมื่อต้องการสร้างสคริป ลากปุ่มสคริปและวางที่พื้นที่การใช้งาน เพื่อการอธิบาย เราจะวางปุ่ม Bag ลงในปุ่มซ้ายตามรูปด้านล่าง
4. จากนั้นกำหนดให้ปุ่มนี้ทำงานด้วยปุ่ม "Tab" เพื่อเป็นการเปิดการใช้งาน
5. คลิกที่ไอคอน "<\>" ใต้ปุ่มสคริปเพื่อเริ่มป้อนคำสั่งให้สคริปนี้
6. จากนั้นคลิกขาวที่จุดบนหน้าจอภายในเกมที่คุณจะสามารถเพิ่มสคริปได้ ในปุ่ม Bag ตามรูปด้านล่าง
หลังจากคลิกขวาบนหน้าจอเรียบร้อยแล้ว การทำงานจะเริ่มขึ้นและจะแสดงบน Script editor พี่บริเวณด้านขวาของหน้าจอ ตามรูปภาพด้านล่าง
7. คุณสามารถเพิ่มคำสั่งสคริปที่อยู่ติดกับ Script editor ได้ตามรูปด้านล่าง
- คำสั่ง "tap" จะแสดงว่าเมื่อเรากด CapsLock ปุ่ม Bag จะทำงาน 1 ครั้ง
- คำสั่ง "exitShoot" จะแสดงว่าเมื่อเรากดปุ่ม CapsLock จะเป็นการปรับโหมดการยิ่งภายในเกม
หลังจากป้อนคำสั่งเรียบร้อย คลิก "Done"
8. จากนั้นคลิก "Save" จากนั้นคุณจะสามารถเปิด Controls Editor ได้
9. คุณจะพบความเปลี่ยนแปลงภายในเกม
ภาพประกอบด้านล่างเป็นการแสดงถึงการปรับโหมดการยิงด้วยการกดปุ่ม Tab ปุ่ม Bag จะถูกเปิดใช้งานและเป็นการออกจากโหมดการยิง
ขอบคุณที่ใช้งาน BlueStacks เราหวังว่าจะชอบ เล่นเกมให้สนุกนะ!