我怎樣才能做到這一點?
您可以按照以下步驟使用 BlueStacks 5 上的“圖形”設定選單更改圖形模式、指定首選 GPU、選擇圖形渲染器等等。
1. 點擊側面工具欄上的齒輪圖標,打開“設定”選單。
2. 在“設定”頁面上,點擊“圖形”選項。
在“圖形”設定頁面上,您將看到以下選項:
圖形引擎模式:這裡,您可以在以下選項之間進行選擇
- Vulkan & OpenGL (Recommended)
- OpenGL Only
我們建議同時使用 Vulkan 與 OpenGL,因為這個組合不僅能提升應用程式的相容性,還能發揮兩者各自的優勢。Vulkan 採用最新技術來渲染即時 3D 圖形,而 OpenGL 則是廣泛應用且穩定的圖形 API。若想進一步了解圖形渲染器,請點擊此處查看詳細資訊。
注意: Vulkan 僅適用於 BlueStacks 5 的 Android Pie、Android 11 和 Android 13。
若您使用的是 BlueStacks 5 的 Nougat 32 位元/64 位元,您將會看到以下圖形選項:
• OpenGL
• DirectX
介面渲染器: 它有助於定義 BlueStacks 5 的使用者介面與設計風格。若您遇到圖形顯示或幀率(FPS)相關的問題,建議嘗試切換介面渲染器。欲了解更多資訊,請點擊此處查看。
ASTC 紋理: 啟用 ASTC 紋理可提升遊戲的畫面品質。點擊此處了解 ASTC 紋理的運作方式與更多相關資訊。
當前使用的 GPU: 此區域顯示 BlueStacks 目前使用的顯示卡資訊。若您的設備配備雙顯卡或多顯卡,此功能將特別實用。您可開啟切換鍵,確保系統使用獨立顯示卡進行運作。如需進一步了解,請點擊此處。
注意:若您使用的是 Nougat 32 位元或 Nougat 64 位元版本,您還可以設定「圖形引擎模式」。
圖形引擎模式說明: 在此處,您可以選擇以下兩種模式:相容模式與效能模式。多數遊戲在效能模式下皆能流暢運行,但部分需要進階圖形架構支援的遊戲,會在啟動前提示您切換至相容模式。
3. 完成設定後,請點擊「儲存變更」。
4. 請點擊「立即重啟」使變更生效。
BlueStacks 將以儲存的圖形設定重新啟動。
若需了解如何直接透過「多開管理器」調整特定多開引擎的圖形設定,請點擊此處。
感謝您選擇 BlueStacks 5 在電腦上玩手機遊戲。祝您遊戲愉快!