什麼是進階設定?
本詳細指南將說明可用於 BlueStacks 5 中操控配置的進階設定。要開啟任何操控的進階設定,可以:
- 右鍵點擊操控功能。
- 左鍵點擊其下方的齒輪圖標
打開控件的進階設定後,選擇“鍵盤和滑鼠”或“遊戲手把”選項來分配按鈕或自定義您喜歡的遊戲方式的設定。
對於某些控件,您可能還必須在之後點擊“更多設定”選項才能訪問所有進階設定。
各種操控功能的進階設定有什麼呢?
點擊下面的連結以了解BlueStacks 5中所有操控的進階設定。:
點擊操控
1. 按鍵設定
- 點擊鍵: 您可以選擇從“進階”設定中為此操控分配一個按鍵。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
連點操控
如果您點擊此操控下方的齒輪圖標,則會看到以下設定:
- 點擊: 每次按下設定的按鍵,將執行指定的點擊次數。
- 長按: 在按下設定的按鍵之前,操控將繼續執行點擊功能。
接下來,如果您點擊“更多設定”或右鍵點擊操控配置,則將看到以下設定:
1. 設定按鍵
- 按鍵: 您可以從進階設定中為此操控分配一個按鍵。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 次數: 您可以選擇每次按下分配的按鍵時將執行的準確點擊次數。
- 重複直到放開按鍵:如果設置為True,則將重複執行點擊功能,直到放開分配的按鍵為止。 如果設定置為False,即按下後即使未放開,它也會執行您所設定的點擊次數。
虛擬搖桿操控
1. 設定按鍵
- 上下左右: 這些分別對應您可以分配往該方向移動的按鍵。
- 速度調節器1和2: 這些使您可以分配按鍵來更改虛擬搖桿的半徑。 透過更改半徑,可以更改角色的速度。 例如,在《決勝時刻M》中,您可以按下SHIFT鍵增加虛擬搖桿的半徑以進行沖刺
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 半徑:這使您可以根據自己的喜好設定虛擬搖桿的尺寸。
- 半徑1: 這使您可以選擇速度修改器1的半徑。
- 半徑2:這使您可以選擇速度修改器2的半徑。
- 速度:虛擬搖桿滑動的速度。 某些遊戲允許最高500的速度,而在某些遊戲中,較低的50更好。
- 啟動時間:讓您選擇按下虛擬搖桿按鍵到遊戲中虛擬搖桿實際起作用之間的時間。
- 啟動速度: 初始虛擬搖桿滑動的速度。 在某些情況下,可以將其與“啟動時間”設定一起使用以獲得更好的結果。
- 盲區半徑: 最小半徑,然後開始滑動虛擬搖桿。
瞄準、搖攝和射擊控制
1. 設定按鍵
- 開始/關閉: 讓我們為進入/退出射擊模式分配一個按鍵,以瞄準並發射。
- 暫停: 在按下分配按鍵的同時,這會暫時釋放滑鼠游標。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 滑鼠靈敏度X和Y: 在X軸和Y軸上瞄準時,可以選擇滑鼠的靈敏度。
- 調整: 更改接觸點的行為並重置頻率。
- 游標加速: 如果將其設定為True,則可以根據移動游標的速度進行平移。
3. 十字準線
在 BlueStacks 5.12 及更高版本上,您可以啟用“十字準線”旁邊的切換開關以進一步提高瞄準精度!
為了使您的遊戲玩法獨一無二,您可以更改十字準線的各個方面,例如:
- 風格; 從 4 種內置樣式中選擇或添加您選擇的圖像!
- 尺寸大小
- 透明度
- 顏色
4. 左鍵射擊
- 左鍵射擊: 啟用此功能可以用滑鼠左鍵開火。
- 開火圖標: 點擊此圖標,然後將其放在遊戲中的開火的按紐上方。
- X 及 Y: 您可以輸入準確的坐標以將火圖標放置在您的遊戲介面上。 在這些坐標處,“左鍵點擊開火”功能將起作用。
5. 環顧模式
- 環顧模式: 啟用此設定可以在遊戲中使用“環顧”操控功能。 這樣一來,您無需移動腳色移動的方向即可看向其它視角.
- 眼睛圖標: 點擊此圖標,然後將其放在遊戲內環顧按紐的上方。
- 環顧: 讓我們為使用“環顧”操控分配按鍵。
環顧操控
如果您點擊此操控下方的齒輪圖標,則會看到以下設定:
- 滑鼠: 讓我們用滑鼠在遊戲中進行環顧。
- 鍵盤: 讓我們用鍵盤在遊戲中進行環顧
接下來,如果您點擊“更多設定”或右鍵點擊按鍵操控,則將看到以下設定:
1. 設定按鍵
- 按鍵: 您可以從進階設定中為此操控分配一個按鍵。
- 上下左右: 這些設定使您可以分配用於在不同方向上環顧四周的按鍵。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 設備類型: 您可以在此處輸入“ 0”以使用鍵盤在遊戲中環顧四周。 您也可以輸入“ 1”以使用滑鼠在遊戲中環顧四周。
- 滑動速度: 這使您可以調整操控在遊戲中環顧四周的速度。
- 邊緣復位延遲: 選擇到達畫面邊緣後直接恢復到原來視角。
腳本操控
您可以創建和編輯腳本命令,使您只需點擊指定的鍵即可執行一系列操作。
首先,您可以透過點擊腳本控件下的“<\>”圖標來打開腳本編輯器,如下所示。
在這裡,您可以輸入腳本指令,這些指令將允許您按下指定的按鍵來執行一系列操作(例如按鍵點擊、滑鼠點擊、延遲等)。 要了解如何使用腳本和可用的各種腳本指令,請點擊此處。
接下來,如果您右鍵點擊按鍵功能或點擊其下方的齒輪圖標,您將看到以下設定:
1. 設定按鍵
- 按鍵: 您可以從進階設定中為此操控分配一個按鍵。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
滑動操控
1. 設定按鍵
- 往上下左右滑動: 這些設定使您可以分配用於在不同方向上執行滑動操作的按鍵。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 半徑:這使您可以根據自己的喜好設定虛擬搖桿的尺寸。
- 速度: 這使您可以選擇執行滑動操作的速度。
- 滑動並按住: 如果設定為True,則滑動動作將保持其上一個位置,直到放開分配的按鍵為止。
如果設定為False,則無論是否放開分配的按鍵,都將執行一次滑動動作,並且該動作將不再持續進行。
縮放操控
1. 設定按鍵
- 放大: 您可以從進階設定中為此操控分配一個按鍵。
- 縮小: 您可以從進階設定中為此操控分配一個按鍵。
- 修改鍵: 如果指定了縮放功能,則只有在按下指定的放大/縮小鍵和修改鍵時,縮放功能才起作用。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 幅度: 滑鼠滾動將放大/縮小的距離。
- 加速: 在按住分配的按鍵的同時,增加X倍,以加快縮放速度。
- 速度: 讓您選擇縮放速度。
- 模式: 選擇模式0,其中兩個用於放大/縮小的分接點以相同的速度移動,或者選擇模式1,其中一個分接點的移動速度快於另一個。
- 重置延遲: 選擇重置點擊所需的毫秒數。
- 覆蓋: 如果設定為True,則僅能使用分配的按鍵可讓您放大或縮小。 但是如果設定為False, 您不僅可以使用分配的按鍵,並可使用``Ctrl''和“-”鍵將縮小,而“ Ctrl”和“ =”鍵將放大。
傾斜操控
1. 設定按鍵
- 上下左右: 這些設定使您可以分配用於在不同方向上傾斜的按鍵。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 傾斜半徑: 這使您可以設定傾斜操控的大小。
- 速度: 讓您選擇傾斜速度。
- 最大傾斜角度: 您要執行傾斜的最大角度。
- 自動重設: 如果設定為True,則將執行傾斜動作,直到放開分配的按鍵為止。 放開分配的按鍵後,它就不會繼續向任何特定方向傾斜。
MOBA 虛擬搖桿操控
1. 設定按鍵
- Movement: This is the mouse key assigned to activate D-pad. This is always set to Right Click.
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 半徑:這使您可以根據自己的喜好設定虛擬搖桿的尺寸。
3. 英雄假人
- 英雄假人圖標: 點擊此圖標,然後將其放在遊戲中角色附近進行校準。
- 英雄速度: 右鍵點擊目標位置時,這可以讓您管理角色移動的距離。 如果您的英雄速度很高,則每次點擊滑鼠右鍵都將在較短的時間內給出移動命令,反之亦然。 因此,如果角色移過選定的目的地,則應提高英雄速度,如果角色事先停止,則應降低其速度。
4. 取消移動
- 取消移動: 啟用此功能可讓您分配用於取消移動功能的按鍵。 按下此按鍵後,角色將停止移動。
- 取消鍵圖標: 點擊它,然後將其放在畫面上的任何位置以使用取消移動功能。
- 取消: 在這裡,您可以為取消移動功能分配按鍵。
MOBA 技能搖桿操控
接下來,如果您點擊“更多設定”或右鍵點擊按鍵操控,則將看到以下設定:
1. 設定按鍵
- 按鍵: 您可以從進階設定中為此操控分配一個按鍵。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 半徑:這使您可以根據自己的喜好設定虛擬搖桿的尺寸。
- 停止MOBA搖桿移動: 將此True / False設定為啟用/停用停止移動功能。
3. 取消施法
- 取消技能: 啟用此功能後,您可以在瞄準敵人時分配一個取消施法的按鍵。
- 取消技能圖標: 點擊它並將其放在遊戲中的“取消技能”按鈕上。
- 取消: 在這裡,您可以分配取消當前正在使用的技能的按鍵。
旋轉操控
1. 設定按鍵
- 順時針: 讓我們分配一個按鍵,以便在遊戲中按順時針方向旋轉。
- 逆時針: 讓我們分配一個按鍵,以便在遊戲中按逆時針方向旋轉。
2. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- X半徑: 更改旋轉操控的大小。
- 初始角度: 讓我們設定旋轉功能開始的角度。
- 速度: 讓我們更改旋轉的速度。
- 啟動時間: 這是指在按下分配的按鍵和在遊戲中執行旋轉動作之間的時間延遲。
邊緣滾動操控
1. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- X速度和Y速度: 您可以在地圖的X軸和Y軸上滾動的速度。
- X有效幅度和Y有效幅度: 這些使您可以從畫面邊緣選擇X軸邊距和Y軸邊距,滑鼠應在此處才能使邊緣滾動發揮作用。
- 加速因子: 如果將滑鼠停留在畫面邊緣,則滾動速度將增加的因子.
- 重置延遲: 這是兩個連續滾動之間的延遲。
- 加快等待時間: 時間(以毫秒為單位),之後開始套用加速因子。
- 已啟用: 如果啟用,則“邊緣滾動”處於啟動狀態。
滾動操控
1. 特性
- X 及 Y: 您可以輸入確切的座標,以將操控放置在遊戲畫面上。
- 速度: 這使您可以調整在BlueStacks 5上滾動瀏覽不同應用的速度。在這裡,輸入一個較大的值可以提高速度,或者輸入一個較小的值可以降低速度。
- 幅度: 這使您可以增大或減小滑動動作的幅度。
- 覆蓋:如果設定為True,則僅滾動操控將起作用。 如果設定為False,則電腦的滑鼠滾輪和滾動操控都可以同時起作用
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