グラフィックレンダラーについて
グラフィックスレンダラーはグラフィックスライブラリとも呼ばれ、ビデオゲームやシミュレーションで一般的に使用される、コンピュータ画面上の画像やグラフィックスの表示するためのソフトウェアツールです。
BlueStacksでは、Android Pie、Android 11、Android 13用のVulkanやOpenGLなどのグラフィックライブラリを選択するオプションがあります。
注意: 最近のほとんどのゲームはVulkanを必要とするため、より幅広いアプリの互換性のために、グラフィックスレンダラーとしてVulkan + OpenGLを使用することをお勧めします。
Nougat 32ビット版またはNougat 64ビット版をお使いの場合、使用可能なグラフィックライブラリはOpenGLとDirectXです。
重要:
BlueStacks 5 バージョン5.22.70以上:
• Android Pie、Android 11 および Android 13では、VulkanとOpenGLのみが利用可能です。
• Nougat 32-bitとNougat 64-bitで利用可能なグラフィックライブラリはOpenGLとDirectXです。
BlueStacks 5バージョン5.22.51以下:
• Android Pie、Android 11、Android 13のインスタンスでは、OpenGL、DirectX、Vulkanが使用できます。
• Nougat 32-bitとNougat 64-bitのインスタンスでは、OpenGLとDirectXを選択できます。
どのグラフィックレンダラーを選択すればよいですか?
ほとんどのゲームはBlueStacks 5のデフォルト設定(Vulkan & OpenGL)でスムーズに動作しますが、グラフィックレンダラーの選択はプレイするゲームに大きく依存します。
War Robots Multiplayer Battles、Solar Smash、Family Island™ - Farming gameなどの特定のゲームでは、最適なパフォーマンスを得るために特定のグラフィック設定が必要な場合があります。
現在のBlueStacksの設定がアプリケーションの要求する設定と一致しない場合、BlueStacksは以下の画像のように、より快適な体験のためにレンダラーを切り替えるようポップアップで促します。
BlueStacksのグラフィック設定についての詳細については、こちらの記事をご参照ください。.
BlueStacks 5 をご利用いただきありがとうございます。Happy Gaming!