그래픽 렌더러란 무엇인가요?
그래픽 렌더러는 그래픽 라이브러리라고도 불리며, 비디오 게임과 시뮬레이션에서 일반적으로 사용되는 소프트웨어 도구로, 컴퓨터 화면에 이미지나 그래픽을 쉽게 표시할 수 있도록 해줍니다.
BlueStacks를 사용하면 Android Pie, Android 11 및 Android 13용 Vulkan 및/또는 OpenGL과 같은 그래픽 라이브러리를 선택할 수 있습니다.
참고: 요즘 대부분 게임에 Vulkan이 필요하므로 더 광범위한 앱 호환성을 위해 Vulkan + OpenGL을 그래픽 렌더러로 사용하는 것이 좋습니다.
Nougat 32비트 또는 Nougat 64비트 버전을 사용하는 경우 사용 가능한 그래픽 라이브러리는 OpenGL과 DirectX입니다.
중요:
BlueStacks 5 버전 5.22.70 이상부터는 다음과 같습니다:
• Android Pie, Android 11, Android 13에서는 Vulkan과 OpenGL만 사용할 수 있습니다.
• Nougat 32비트 및 Nougat 64비트의 경우 사용 가능한 그래픽 라이브러리는 OpenGL과 DirectX입니다.
BlueStacks 5 버전 5.22.51 이하를 사용하는 경우:
• Android Pie, Android 11 및 Android 13 인스턴스에는 OpenGL, DirectX, Vulkan이 포함됩니다.
• Nougat 32비트 및 Nougat 64비트 인스턴스의 경우 OpenGL과 DirectX 중에서 선택할 수 있습니다.
어떤 그래픽 렌더러를 선택해야 하나요?
BlueStacks 5에서 대부분 게임은 기본 설정(Vulkan 및 OpenGL)으로 원활하게 작동하지만, 그래픽 렌더러를 선택하는 것은 주로 플레이하는 게임에 따라 달라집니다.
War Robots Multiplayer Battles, Solar Smash, Family Island™ — Farming 게임 등과 같은 특정 게임은 최적의 성능을 위해 특정 그래픽 설정이 필요할 수 있습니다.
현재 BlueStacks 설정이 애플리케이션에 필요한 설정과 맞지 않을 경우, BlueStacks는 아래 이미지에 표시된 것처럼 향상된 환경을 위해 렌더러를 전환하라는 팝업을 표시합니다.
블루스택의 그래픽 설정에 대해 자세히 알아보려면 이 문서를 참조하십시오.
블루스택 5를 선택해 주셔서 감사합니다. 즐거운 시간 보내시기 바랍니다. 즐거운 게임하세요!