O que é um renderizador gráfico?
Um renderizador gráfico, também conhecido como biblioteca gráfica, é uma ferramenta de software amplamente usada em jogos e simulações para exibir imagens ou gráficos na tela do computador.
Ao usar o BlueStacks, você pode escolher bibliotecas gráficas como Vulkan e/ou OpenGL nos sistemas Android Pie, Android 11 e Android 13.
NOTA: Recomendamos utilizar Vulkan + OpenGL como renderizador gráfico para garantir uma compatibilidade mais ampla com os apps, já que a maioria dos jogos atualmente exige o Vulkan.
Se você estiver usando uma versão Nougat 32-bit ou Nougat 64-bit, as bibliotecas gráficas disponíveis são OpenGL e DirectX.
Importante:
A partir da versão 5.22.70 ou superior do BlueStacks 5:
• Apenas Vulkan e OpenGL estarão disponíveis para Android Pie, Android 11 e Android 13.
• Para Nougat 32-bit e Nougat 64-bit, as bibliotecas disponíveis continuarão sendo OpenGL e DirectX.
Se você estiver usando a versão 5.22.51 ou inferior do BlueStacks 5:
• Instâncias Android Pie, Android 11 e Android 13 terão OpenGL, DirectX e Vulkan disponíveis.
• Para Nougat 32-bit e Nougat 64-bit, será possível escolher entre OpenGL e DirectX.
Qual renderizador gráfico devo selecionar?
Embora a maioria dos jogos funcione sem problemas com as configurações padrão (Vulkan & OpenGL) no BlueStacks 5, a escolha do renderizador gráfico depende principalmente do jogo que você está jogando.
Certos jogos, como War Robots Multiplayer Battles, Solar Smash, Family Island™ — Farming game e outros, podem exigir configurações gráficas específicas para desempenho ideal.
Se as configurações atuais do BlueStacks não estiverem alinhadas com as exigidas por um aplicativo, o BlueStacks solicitará um pop-up para alternar o renderizador para uma experiência aprimorada, conforme mostrado na imagem abaixo.
Para ler mais sobre as configurações gráficas no BlueStacks, consulte este artigo.
Obrigado por escolher o BlueStacks 5. Esperamos que você goste de usá-lo. Boa Jogatina!