โปรแกรมเรนเดอร์กราฟิกคืออะไร?
โปรแกรมเรนเดอร์กราฟิก หรือที่เรียกอีกอย่างว่าไลบรารีกราฟิก คือเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่มักใช้ในวิดีโอเกมและการจำลองสถานการณ์ เพื่ออำนวยความสะดวกในการแสดงภาพหรือกราฟิก บนหน้าจอคอมพิวเตอร์
เมื่อใช้ BlueStacks คุณมีตัวเลือกในการเลือกไลบรารีกราฟิก เช่น Vulkan และ/หรือ OpenGL สำหรับ Android Pie, Android 11 และ Android 13
หมายเหตุ: เราขอแนะนำให้ใช้ Vulkan + OpenGL เป็น โปรแกรมเรนเดอร์กราฟิกเพื่อให้เข้ากันได้กับแอปต่างๆ มากขึ้น เนื่องจากเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบัน ต้องใช้ Vulkan
หากคุณใช้ Nougat 32-bit หรือ Nougat 64-bit ไลบรารีกราฟิกที่มีให้เลือกคือ OpenGL และ DirectX
สำคัญ:
จาก BlueStacks 5 เวอร์ชัน 5.22.70 ขึ้นไป:
• จะมีเฉพาะ Vulkan และ OpenGL เท่านั้นที่จะพร้อมใช้งานสำหรับ Android Pie, Android 11 และ Android 13
• สำหรับ Nougat 32 บิตและ Nougat 64-bit ไลบรารีกราฟิกที่ใช้งานได้คือ OpenGL และ DirectX
หากคุณใช้ BlueStacks 5 เวอร์ชัน 5.22.51 หรือต่ำกว่า:
• อินสแตนซ์ Android Pie, Android 11 และ Android 13 จะมี OpenGL, DirectX, Vulkan.
• สำหรับอินสแตนซ์ Nougat 32-bit และ Nougat 64-bit คุณสามารถเลือกได้ระหว่าง OpenGL และ DirectX
ฉันควรเลือกโปรแกรมเรนเดอร์กราฟิกตัวใด
แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะทำงานได้อย่างราบรื่นด้วยการตั้งค่าเริ่มต้น (Vulkan & OpenGL) บน BlueStacks 5 การเลือกโปรแกรมเรนเดอร์กราฟิกนั้นขึ้นอยู่กับเกมที่คุณกำลังเล่นเป็นส่วนใหญ่
เกมบางเกม เช่น War Robots Multiplayer Battles, Solar Smash, Family Island™ — เกมทำฟาร์ม และอื่นๆ อาจต้องใช้การตั้งค่ากราฟิกเฉพาะเพื่อประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุด
หากการตั้งค่า BlueStacks ปัจจุบันของคุณไม่ตรงกับที่แอปพลิเคชันต้องการ BlueStacks จะแจ้งให้คุณทราบด้วยป๊อปอัปเพื่อสลับตัวเรนเดอร์เพื่อประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น ดังที่แสดงในรูปภาพด้านล่าง
หากต้องการอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกบน BlueStacks โปรด ดูบทความนี้
ขอบคุณที่เลือก BlueStacks 5 เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการใช้ แฮปปี้เกมมิ่ง!