Trình kết xuất đồ họa là gì?
Trình kết xuất đồ họa, còn được gọi là thư viện đồ họa, là một công cụ phần mềm thường được sử dụng trong trò chơi điện tử và mô phỏng để tạo điều kiện hiển thị hình ảnh hoặc đồ họa trên màn hình máy tính.
Khi sử dụng BlueStacks, bạn có tùy chọn chọn thư viện đồ họa như Vulkan và/hoặc OpenGL cho Android Pie, Android 11 và Android 13.
LƯU Ý: Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Vulkan + OpenGL làm Trình kết xuất đồ họa để có khả năng tương thích ứng dụng rộng hơn vì hầu hết các trò chơi hiện nay đều yêu cầu Vulkan.
Nếu bạn đang sử dụng phiên bản Nougat 32-bit hoặc Nougat 64-bit, các thư viện đồ họa có sẵn là OpenGL và DirectX.
Quan trọng:
Từ BlueStacks 5 phiên bản 5.22.70 trở lên:
• Chỉ Vulkan và OpenGL sẽ khả dụng cho Android Pie, Android 11 và Android 13.
• Đối với Nougat 32 bit và Nougat 64 bit, các thư viện đồ họa khả dụng là OpenGL và DirectX.
Nếu bạn đang sử dụng BlueStacks 5 phiên bản 5.22.51 trở xuống:
• Các phiên bản Android Pie, Android 11 và Android 13 sẽ có OpenGL, DirectX, Vulkan.
• Đối với các phiên bản Nougat 32-bit và Nougat 64-bit, bạn có thể chọn giữa OpenGL và DirectX.
Tôi nên chọn trình kết xuất đồ họa nào?
Mặc dù hầu hết các trò chơi đều hoạt động trơn tru với cài đặt mặc định (Vulkan & OpenGL) trên BlueStacks 5, việc lựa chọn trình kết xuất đồ họa phụ thuộc phần lớn vào trò chơi bạn đang chơi.
Một số trò chơi như War Robots Multiplayer Battles, Solar Smash, Family Island™ — Trò chơi nông trại và các trò chơi khác, có thể yêu cầu cài đặt đồ họa cụ thể để có hiệu suất tối ưu.
Nếu cài đặt BlueStacks hiện tại của bạn không phù hợp với cài đặt mà ứng dụng yêu cầu, BlueStacks sẽ nhắc bạn bằng một cửa sổ bật lên để chuyển đổi trình kết xuất để có trải nghiệm tốt hơn, như trong hình ảnh bên dưới.
Để đọc thêm về cài đặt đồ họa trên BlueStacks, vui lòng tham khảo bài viết này.
Cảm ơn bạn đã chọn BlueStacks 5. Chúng tôi hy vọng bạn thích sử dụng nó. Chúc bạn chơi game vui vẻ!