Se stai utilizzando BlueStacks 5, questo articolo potrebbe non essere pertinente. Puoi visualizzare l'articolo BlueStacks 5 per questo facendo clic qui.
In che modo questo aiuterà?
Questa guida dettagliata ti aiuterà a capire come utilizzare la funzione di controllo ASTC su BlueStacks . La maggior parte dei nuovi giochi utilizza la compressione delle texture ASTC per migliorare notevolmente l'esperienza di gioco.
Questo articolo include le seguenti informazioni:
- Cos'è ASTC
- Come abilitare ASTC su BlueStacks
- Qual è la differenza nelle trame prima e dopo l'abilitazione di ASTC
Cosa c'è di nuovo nell'ultima versione di BlueStacks?
- Gli ultimi miglioramenti su BlueStacks 4.240.20 e versioni successive ti offriranno un'esperienza visiva notevolmente migliore e frame rate stabili , specialmente durante la riproduzione di giochi che utilizzano ASTC, come Seven Nights II, Huang Yi Qun Xia Biography M e 美好 的 世界 獻上 祝福! Giorni fantastici.
Scarica l'ultima versione di BlueStacks qui.
Cos'è l'ASTC?
ASTC sta per "Adaptive Scalable Texture Compression".
Nella grafica 3D, la "trama" è la rappresentazione digitale della superficie di un oggetto. Oltre alle qualità bidimensionali, come il colore e la luminosità, una texture è codificata anche con proprietà tridimensionali, come la trasparenza e la riflessione dell'oggetto. Una volta che una trama è stata definita, può essere avvolta attorno a qualsiasi oggetto tridimensionale. Questo si chiama texture mapping.
Le trame ben definite sono molto importanti per il rendering di immagini 3D realistiche. Tuttavia, richiedono anche molta memoria. Quando si gioca, le texture ad alta risoluzione contribuiscono a una grafica migliore e un'esperienza di gioco più coinvolgente. Ciò si ottiene allocando più capacità di elaborazione grafica e più memoria.
La logica alla base dello sviluppo della compressione ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression) è ridurre le dimensioni dei dati, l'ingombro della memoria e il tempo di caricamento, offrendo allo stesso tempo un'elevata qualità visiva per una data texture e aumentando le prestazioni del gioco.
Fare clic qui per vedere la differenza nella grafica del gioco prima e dopo l'abilitazione di ASTC.
Passaggi per abilitare ASTC su BlueStacks
1) Apri Impostazioni dal pannello laterale di BlueStacks o dal menu dell'hamburger in alto a destra.
2) Fare clic su " Motore " e scorrere verso il basso per ottenere " Texture ASTC (Beta) . Per impostazione predefinita, è " Disabilitato ".
Decodifica software :
Con la decodifica software, la CPU esegue tutta la decompressione delle texture ad alta risoluzione per comporre e renderizzare l'immagine. Abilitare il 'caching' richiederà un po 'di spazio su disco ma migliorerà le operazioni di lettura / scrittura dalla memoria della CPU, migliorando il tempo di risposta.
Decodifica hardware :
Con la decodifica hardware, la GPU è dedicata al rendering delle texture compresse portando a un sostanziale miglioramento dell'esperienza di gioco. Sarà necessario riavviare BlueStacks dopo aver selezionato la decodifica hardware.
Differenza nelle trame prima e dopo l'abilitazione di ASTC
Le immagini sottostanti mostrano la differenza nella grafica di gioco di State of Survival con diverse impostazioni ASTC.
Con ASTC disabilitato:
Con decodifica software:
Con decodifica hardware:
Con ASTC disabilitato:
Con decodifica software:
Con decodifica hardware:
NOTA: se la GPU / scheda grafica del PC non supporta ASTC hardware, l'opzione Texture ASTC sarà disattivata.
Grazie per aver scelto BlueStacks. Ci auguriamo che ti piaccia usarlo. Se hai ulteriori domande, contattaci all'indirizzo support@bluestacks.com. Buon gioco!
Ultimo aggiornamento il 19 agosto 2020